Esto Cambiará en eFootball con la Actualización 4.5.0


Por fin Konami ha liberado información oficial sobre las próximas actualizaciones que llegarán a eFootball en todas las plataformas. A través de su sitio oficial konami.com, el equipo de desarrollo ha confirmado que ya están trabajando en la corrección de varios errores que afectan la experiencia de juego. A continuación, te contamos todo lo que se sabe hasta ahora.

Cuatro errores principales que serán corregidos

Konami publicó este comunicado el pasado 23 de mayo, donde enumeró cuatro errores que ya han sido identificados y que se encuentran presentes en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam y Windows.

1. El jugador no puede regatear tras usar el comando de cancelar jugada

Uno de los errores más molestos detectados por la comunidad se presenta cuando el jugador utiliza el botón de cancelar jugada justo al controlar el balón. En lugar de poder continuar con un regate, el jugador se queda estático, lo que facilita que el rival recupere la posesión. Este fallo afecta de forma directa a los momentos clave en ataque, sobre todo dentro del área.

2. Falta de opción de control en partidos contra la IA

En ciertos eventos de desafío o temáticos contra la inteligencia artificial, el menú de pausa no muestra la opción de “controles de jugador”. Esto impide cambiar entre que el partido lo juegue el usuario o lo simule la IA. Aunque se puede configurar esta opción antes del partido, el hecho de no poder hacerlo durante el encuentro limita la flexibilidad del jugador.

3. Error de comunicación al eliminar una habilidad

Otro fallo identificado ocurre cuando se intenta eliminar una habilidad de un jugador. En algunas circunstancias específicas, esto puede generar un error de comunicación con el servidor. Aunque no es tan común ni crítico como los errores anteriores, también se corregirá en las próximas versiones.

4. Objetivos ya completados siguen apareciendo como pendientes

Algunos usuarios han reportado que en el modo Liga eFootball, ciertos objetivos que ya han sido completados vuelven a aparecer como “siguientes logrables”. Konami aclara que se trata solo de un error de visualización y que no se otorgarán recompensas duplicadas. Este fallo también se solucionará próximamente.

¿Cuándo llegarán estas correcciones?

Konami no ha confirmado la fecha exacta en la que cada uno de estos errores será solucionado, pero asegura estar trabajando intensamente para resolverlos. La actualización 4.5.0 está próxima a lanzarse, y se espera que al menos parte de estas correcciones llegue con ese parche.

Aunque no se garantiza que todos los problemas desaparezcan de inmediato, el equipo promete mantener informados a los usuarios mediante los comunicados que acompañen cada nueva actualización.

Rumores sobre el lanzamiento de la versión 4.5.0

Todo apunta a que el nuevo parche se lanzará el próximo jueves 12 de junio, coincidiendo con el fin del pase de temporada. Aunque esta información aún no es oficial, encaja con el patrón que ha seguido Konami en actualizaciones pasadas.

¿Qué contenido podemos esperar?

La comunidad debe bajar sus expectativas, ya que no se prevé la inclusión de modos clásicos como la Liga Master, torneos de copa u otras funcionalidades offline. El enfoque sigue centrado en el contenido online, con nuevos eventos, cartas y campañas diseñadas para atraer a jugadores nuevos y mantener a los actuales activos.

Conclusión: una actualización menor pero necesaria

Aunque no se trata de una actualización revolucionaria, la corrección de errores críticos como el fallo de regateo y la gestión de control en partidos contra la IA mejorará la calidad del juego. Konami parece estar escuchando más a la comunidad y eso es un paso positivo, aunque aún quedan temas por resolver, como mayor variedad en los modos de juego.

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