CCXP 2025 México "Lo bueno y lo Malo"


Durante tres días consecutivos, asistimos a la primera edición de la CCXP México 2025, celebrada en el Centro de Convenciones Banamex. Una convención que prometía ser distinta a otras como La Mole... y vaya que lo logró. Desde el viernes hasta el domingo, el evento ofreció experiencias inmersivas, proyecciones exclusivas, firmas de autógrafos, invitados de talla internacional, y una gran variedad de stands que hicieron vibrar a los asistentes.

Una convención diferente desde el primer paso.

La distribución del evento en el Banamex se sintió más cómoda que en otros recintos, a pesar de contar solo con un piso. Eso facilitó el recorrido y evitó aglomeraciones incómodas, aunque la zona de artistas resultó ser más pequeña de lo esperado. Sin embargo, la presencia de talentos como Ramos (uno de los primeros mexicanos en dibujar para Marvel) y Trino le dio un gran valor cultural. Lo mejor: varios de estos artistas no cobraban por fotos ni firmas, algo que en otras convenciones es habitual.

Crunchyroll se roba el show.

Sin duda, Crunchyroll fue la marca que más destacó durante la convención. Su stand ofrecía de todo: proyecciones de capítulos completos, entrevistas con actores de doblaje como los de Solo Leveling y Chainsaw Man, dinámicas con regalos y estrenos mundiales. Todo bien organizado y accesible, creando una experiencia verdaderamente integral para los fans del anime.

Uno de los momentos más especiales fue la firma gratuita con los actores de doblaje, algo que contrastó positivamente frente a otras experiencias donde suelen cobrar por este tipo de interacciones.

Stands, coleccionables y talento local.

El área de exposición fue enorme y muy variada. Desde tiendas oficiales como Bandai, donde encontramos kits de Gundam a precios accesibles (algunos exclusivos del evento), hasta tiendas con figuras de Evangelion y Transformers. Aunque no todo era vendible en ciertos stands, el solo hecho de ver las piezas exhibidas fue un deleite visual.

También hubo espacio para apoyar al talento local en el área de arte, ubicada junto al stand de Tamagotchi, donde muchos artistas independientes ofrecían pósters, estampas y obras únicas. ¡Recomendado para quienes disfrutan coleccionar e impulsar el arte nacional!

Otras marcas presentes incluyeron LEGO, IGN, PlayStation, Kick, Amazon, y hasta un stand de Cheetos donde podías llevarte productos promocionales. Algunos stands como el de Amazon ofrecían dinámicas simples pero llamativas, como la muestra de anillos de El Señor de los Anillos o actividades con temática de Fallout.

El furor por Pedro Pascal y los Cuatro Fantásticos.

El momento más multitudinario ocurrió el sábado a las 7:20 p.m. cuando llegó el elenco de Los Cuatro Fantásticos, encabezado por Pedro Pascal. El Omelet Stage se llenó completamente, siendo el evento más concurrido de toda la CCXP. La emoción del público fue tal que superó en asistencia a cualquier presentación de La Mole, según lo observado.

Posteriormente, Scarlett Johansson y el elenco de Jurassic Park también hicieron acto de presencia. Aunque su presentación tuvo menos público, la actriz recibió una cálida ovación. Ambos eventos dejaron claro el poder de convocatoria internacional de esta convención.

Áreas a mejorar: logística y espacios.

No todo fue perfecto. La organización en los escenarios, especialmente el Thunderball Stage, tuvo fallos notables. Algunas personas esperaron por horas formadas para una proyección especial, sin saber que ya no había lugares. Esta falta de comunicación causó que muchos se perdieran eventos importantes.

Además, aunque había espacio suficiente para ampliar ciertas áreas como la zona de autógrafos y los escenarios, no se aprovechó del todo. Se espera que para futuras ediciones se replantee la distribución para brindar una mejor experiencia.

Arena Gamer y contenido exclusivo.

El domingo concluyó con una visita a la Arena Gamer de Telcel, donde Bandai organizó un evento especial sobre Elden Ring. Aunque pequeña en comparación con otros escenarios, la actividad fue entretenida.

También hubo proyecciones exclusivas como el estreno mundial de dos capítulos de Fire Force en el Thunderball Stage, ambientado como una sala de cine gigante. Una experiencia única para los fans del anime.

Una convención que marca diferencia.

La CCXP México 2025 demostró ser más que una simple convención de venta. Fue una experiencia completa de entretenimiento, cultura pop y emociones, con una clara intención de ofrecer contenido exclusivo y vivencias únicas para los asistentes.

Si bien hay detalles que mejorar, el evento cumplió con creces. Desde el impresionante despliegue de Crunchyroll hasta la locura por Pedro Pascal, pasando por dinámicas con grandes marcas, esta convención logró dejar una huella en todos los que la visitamos.

¿Vale la pena asistir a futuras ediciones? Totalmente. Si te gusta el anime, los cómics, el cine o simplemente quieres vivir algo distinto, la CCXP es para ti. ¡Nos vemos en la próxima edición!

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