Nueva Filtración de FC 26 - “Esto no lo Pudo Hacer eFootball”


Las filtraciones sobre la próxima entrega de FC siguen llegando, y en esta ocasión, se trata de una gran noticia para los fanáticos de EA Sports y, especialmente, de la Serie A italiana. Según el portal italiano Fanpage.it, el Estadio Diego Armando Maradona, hogar del Nápoles, llegará oficialmente a EA Sports FC 26.

El regreso del Nápoles... ahora con estadio incluido.

La noticia ha sido confirmada mediante un artículo que detalla el acuerdo firmado entre Electronic Arts y el Ayuntamiento de Nápoles. Este contrato tiene una duración de cuatro años y fue valorado en 30,000 euros. Incluye la filmación y digitalización del estadio para su recreación en 3D, con el objetivo de integrarlo a los modos de juego del título de fútbol más popular del mundo.

Este movimiento marca una gran diferencia respecto a la etapa en la que el Nápoles tenía un acuerdo de exclusividad con eFootball, título desarrollado por Konami. Durante ese periodo, nunca se logró añadir el estadio oficial del club, a pesar de los rumores que circularon hace algunos años sobre su posible inclusión junto con su campo de entrenamiento. Nada de esto se materializó.

En cambio, EA no solo ha logrado cerrar el acuerdo, sino que ya se ha filtrado información concreta como la duración del contrato, su valor y los planes de escaneo ambiental. Entre los detalles más destacados se menciona que se capturarán sonidos reales de la afición durante los partidos oficiales de la temporada para integrarlos a la experiencia del juego, reforzando así la inmersión y el realismo en los estadios.

Ventaja en la batalla por los estadios.

Con este acuerdo, EA Sports suma un nuevo estadio italiano a su repertorio, lo cual resulta significativo considerando que hasta ahora eran pocos los estadios de la Serie A disponibles en el juego. En contraste, su competencia, eFootball, contaba con más estadios de esa región debido a sus acuerdos anteriores.

La recreación digital del Estadio Diego Armando Maradona también incluirá elementos adicionales como porras y cinemáticas con aficionados escaneados, que aparecerán antes, durante y después de los partidos. Esto representa un paso más en la estrategia de EA por ofrecer una experiencia visual y sonora más envolvente, que supera claramente a la de su competidor.

El reto de licenciar estadios en los videojuegos.

Una de las razones por las que muchos estadios reales no aparecen en los videojuegos de fútbol es porque no pertenecen directamente a los clubes. A menudo, los estadios son propiedad de terceros o de los gobiernos locales, lo que complica las negociaciones. Este nuevo acuerdo entre EA y el Ayuntamiento de Nápoles podría abrir la puerta a futuros acuerdos similares en otros países y ligas.

Electronic Arts parece estar apostando fuerte por enriquecer la experiencia en su serie FC, no solo con clubes, jugadores y equipaciones, sino también con entornos cada vez más auténticos. El estadio del Nápoles se suma así a una larga lista de logros recientes que podrían ayudar a la nueva entrega a superar las cifras de ventas de FC 25.

¿Qué estadio te gustaría ver en FC?

Con esta noticia, la guerra por las licencias sigue elevando su nivel. Ya no se trata solo de clubes o jugadores; los estadios también se han convertido en un terreno competitivo. EA ha demostrado que está dispuesta a invertir en realismo y variedad, algo que podría marcar la diferencia frente a eFootball, cuya oferta de estadios y licencias es cada vez más limitada.

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