Probamos el Ultimate Team ¿Es lo Mismo que el Año Pasado?


Minasan kon'nichiwa. Bienvenidos a un nuevo live del canal. Antes que nada, enviamos un saludo a toda la gente que nos acompaña en Twitch y en YouTube, así como a los miembros y patreons que hacen posible este tipo de contenido. Queremos disculparnos por los problemas técnicos del stream anterior, ya que por fallas del programa de lectura de mensajes no se pudieron visualizar los comentarios desde Twitch. Dicho esto, hoy traemos un análisis completo del modo Ultimate Team en FC 26, considerado por muchos como el motor económico y de popularidad de la saga de Electronic Arts.

Una interfaz familiar con pequeños ajustes.

Lo primero que notamos al ingresar a Ultimate Team es que la interfaz sigue siendo prácticamente la misma que en FC 25, aunque ahora el menú luce ligeramente más ágil y fluido. Los accesos rápidos, las opciones de plantilla, objetivos, evoluciones, DCP, mercado de transferencias, estadio y tienda permanecen intactos respecto al año pasado.

La principal novedad está en la pestaña “Jugar”, que adopta un formato más organizado, similar al visto en Madden 25 y Madden 26. Este rediseño agrupa los modos disponibles de manera más clara, con nuevas opciones como torneos de eliminación y eventos en vivo.

Nuevos modos de juego.

Entre las novedades más destacadas se encuentra el torneo de eliminación de acceso anticipado, que ofrece recompensas en forma de sobres de oro especiales. También se anticipan otros eventos como Final de Acceso Anticipado, Liga de Estrellas de Plata y Exhibición de Excelencia, aunque aún no están disponibles en la versión de prueba.

El apartado competitivo mantiene los clásicos Rivals, Champions, Ultimate Draft Online y Rush, pero ahora con mejoras de calidad de vida, como la posibilidad de mantener una victoria en caso de desconexión bajo ciertos criterios.

Por otro lado, Squad Battles y los partidos contra la IA siguen siendo parte esencial para quienes prefieren un progreso más relajado o para aprender las bases del modo.

Evoluciones y cartas especiales.

Las evoluciones regresan, pero con ajustes. Según Electronic Arts, esta vez se busca dar más valor a las cartas doradas estándar, limitando el impacto de evoluciones y cartas especiales. Aunque se pueden mejorar futbolistas cumpliendo objetivos, el incremento en estadísticas es más moderado que en ediciones anteriores.

Estadio y personalización.

La personalización del estadio continúa con opciones clásicas como insignias, uniformes, tifos, cantos e himnos. No se aprecian grandes cambios respecto a años anteriores, aunque sigue siendo un apartado atractivo para quienes disfrutan darle identidad única a su club.

Mercado de transferencias y DCP.

El mercado de transferencias funciona igual que en FC 25, basado en subastas y filtros por posición, liga, país o jugador específico. En cuanto a los DCP (Desafíos de Creación de Plantillas), se mantienen idénticos, ofreciendo recompensas al cumplir requisitos específicos con cartas de tu club o repetidas.

Problemas detectados en el acceso anticipado.

Un detalle importante a señalar es un error con los puntos FC para quienes adquirieron la versión Ultimate. Si al iniciar el juego eliges transferir los puntos de FC 25, podrías perder los 6,000 puntos incluidos con la nueva edición. Se recomienda seleccionar la opción de no transferir para asegurarse de recibirlos correctamente.

Conclusiones.

El modo Ultimate Team en FC 26 no presenta cambios radicales respecto a la edición anterior. Más allá de un menú reorganizado, algunos nuevos torneos y ligeras modificaciones en evoluciones, el núcleo del modo se mantiene intacto.

Si disfrutaste de Ultimate Team en FC 25, aquí encontrarás prácticamente la misma experiencia con pequeños añadidos. Pero si esperabas una revolución en el modo estrella de la saga, probablemente quedes con la sensación de estar jugando una versión refinada del año pasado.

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