Capcom ha encendido nuevamente las alarmas del survival horror con un impactante showcase de Resident Evil, una presentación claramente dirigida a un público adulto y veterano de la saga. Desde los primeros segundos quedó claro que esta nueva entrega apuesta por la nostalgia, la evolución jugable y una experiencia más ambiciosa que nunca.
El evento arrancó mostrando a Leon S. Kennedy, el ya icónico protagonista de la franquicia, acompañado por Grace, una nueva figura clave dentro de la historia. Las primeras imágenes nos llevaron de vuelta a escenarios reconocibles como Raccoon City, confirmando que esta entrega no olvida sus raíces mientras construye algo completamente nuevo.
Dos protagonistas, dos experiencias distintas.
Uno de los puntos más interesantes revelados en el showcase es que este nuevo Resident Evil se siente casi como dos juegos en uno. Según el director, el objetivo fue crear un terror genuino con Leon, algo que incluso él mismo admitió que no siempre había sido el enfoque principal en entregas pasadas.
Por un lado, las secciones protagonizadas por Grace están claramente inspiradas en el terror más puro de Resident Evil 2 y Resident Evil 7. Aquí predominan el sigilo, la tensión constante, la vulnerabilidad y la gestión cuidadosa de recursos. Por el otro, Leon ofrece una experiencia mucho más cercana a Resident Evil 4, con acción intensa, combates dinámicos y un enfoque más ofensivo, aunque sin abandonar del todo el terror.
Capcom busca equilibrar ambos estilos, alternando momentos de máxima tensión con otros de respiro, creando una montaña rusa emocional que, según los desarrolladores, no se había visto antes en la saga.
Zombies más inquietantes que nunca.
Una de las novedades más perturbadoras es el comportamiento de los enemigos. En esta entrega, los infectados conservan hábitos de cuando estaban vivos. Esto significa que podrás encontrarte zombis realizando tareas cotidianas, como un conserje que sigue limpiando aun después de infectado. Estos detalles no solo refuerzan la ambientación, sino que también abren nuevas posibilidades jugables: observar, esquivar o atacar estratégicamente.
Combate renovado y más estratégico.
El gameplay de Leon se presenta como una evolución directa del combate de Resident Evil 4. Además de disparos precisos, ahora puede desviar ataques con un hacha, afilarla y rematar enemigos cuerpo a cuerpo. La estrategia cobra más importancia: decidir dónde disparar, cómo eliminar enemigos y cuándo hacerlo marcará la diferencia.
Grace, en cambio, apuesta por el sigilo. Cuenta con menos armamento pesado, pero dispone de un revólver de gran calibre con munición limitada, pensado como recurso de emergencia. Además, el sistema de creación de objetos ha sido modificado: ahora necesitarás sangre de infectados, lo que obliga al jugador a enfrentarse a los enemigos en lugar de evitarlos siempre.
Opciones de cámara, dificultad y nostalgia clásica.
Capcom confirmó que los jugadores podrán alternar entre primera y tercera persona en cualquier momento desde el menú. También habrá distintos niveles de dificultad, incluyendo uno clásico que recupera elementos tradicionales como las cintas de tinta para guardar partida, especialmente en las secciones de Grace, lo que encantará a los fans más veteranos.
Colaboraciones, tecnología y ediciones especiales.
El showcase también dejó espacio para colaboraciones llamativas. Habrá un auto Porsche personalizado que aparecerá en el juego, relojes de edición limitada creados junto a Hamilton, figuras coleccionables de Leon y Grace, y hasta un control Pro especial para Nintendo Switch 2.
En el apartado técnico, Capcom trabaja de la mano con NVIDIA, integrando RTX, DLSS y compatibilidad con GeForce Now, permitiendo jugar con altos FPS y gran calidad gráfica incluso desde la nube.
Fecha de lanzamiento y un misterio clave.
Resident Evil llegará el 27 de febrero de 2026, con ediciones estándar y deluxe que incluirán contenido adicional. Además, se reveló que Leon guarda un secreto crucial relacionado con el asesinato de la madre de Grace, un misterio que será central en la narrativa.
Aunque muchos esperaban el anuncio de una demo, esta no fue confirmada durante el showcase, dejando a los fans con ganas de más.
Capcom parece decidida a redefinir nuevamente Resident Evil, combinando acción, terror, narrativa profunda y tecnología de punta. Ahora solo queda esperar para descubrir si esta ambiciosa propuesta logra equilibrar ambos estilos y conquistar tanto a los fans clásicos como a las nuevas generaciones.
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