EA
ya oficializó que está trabajando en un cambio importante de tecnología para
llevar más realismo a la próxima entrega de su juego de fútbol: FC 27.
La apuesta se llama Project Assist y, al menos sobre el papel, busca
mejorar de forma directa lo que vemos (y sentimos) en cancha: animaciones,
físicas y reacciones de los jugadores.
De Hypermotion a una nueva etapa.
Si
sigues la saga desde hace años, seguramente recuerdas Hypermotion, una
tecnología que se presentó como “revolucionaria” cuando debutó la versión para
PlayStation 5. La promesa era clara: animaciones más naturales, mejor captura
de movimiento y una mejora en las físicas. En la práctica, muchos jugadores
sintieron que el resultado fue irregular: algunas animaciones funcionaban bien,
pero otras se veían “rotas”, y la física del balón no siempre fue tan
consistente como en entregas anteriores.
¿Qué es Project Assist y qué trae de nuevo?
De
acuerdo con la información compartida por la comunidad (incluido el usuario en X “Legión Looterana”), Project Assist se apoya en captura y reconstrucción
avanzada para replicar el fútbol real con mayor precisión:
- 12 cámaras 4K instaladas en 36 estadios reales para escanear acciones y movimientos durante el juego.
- Captura de partidos profesionales cada fin de semana, con recreación en 3D en tiempo real.
- Integración con el motor Frostbite para trasladar esas jugadas al entorno del videojuego.
- Objetivo declarado: menos animaciones pregrabadas y movimientos que se parezcan más a lo que pasa en la vida real.
Lo prometedor… y lo que conviene tomar con cautela.
La
idea suena fuerte: si el sistema logra traducir mejor la forma en que corren,
frenan, giran y chocan los futbolistas, podríamos ver una mejora clara en la
fluidez del gameplay y en la credibilidad de las jugadas. Aun así, vale
recordar lo que pasó con Hypermotion: una buena promesa no siempre se traduce
en una ejecución perfecta, sobre todo en modos donde el juego suele
“estresarse”, como Ultimate Team, o cuando conviven estilos de gameplay
más arcade/competitivo frente a opciones de simulación.
¿Cuándo llega?
Según
lo mencionado, Project Assist no estaría disponible en FC 26 y su debut
sería en FC 27, con una ventana probable de lanzamiento alrededor de septiembre
de 2026. De aquí a los próximos meses, es esperable que aparezcan más
filtraciones y avances oficiales.
En resumen: Project Assist pinta como el intento más ambicioso de EA por modernizar cómo se mueven y reaccionan los jugadores en FC 27. Falta ver el resultado final, pero si cumple una parte de lo prometido, podría ser uno de los cambios más notorios de la saga en años.
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