El fin de semana se estrenó Neverness
to Everness (NT), un free to play con estética anime que muchos comparan
con GTA. La etiqueta no es casual: hay una ciudad grande para explorar, autos
que puedes manejar y hasta un sistema de “búsqueda” si te metes en problemas.
Pero, tras varias horas de juego, queda claro que NT va por un camino distinto.
Una historia de anomalías, no
de crimen.
Aquí no se trata de formar una
banda ni de robar. La trama arranca con una ciudad afectada por anomalías que
aparecen como “hoyos negros” y ponen en riesgo estructuras y personas. La
mayoría muere al contacto, pero unos pocos desarrollan poderes: esos son los
personajes que controlarás a lo largo de la aventura.
Combate JRPG en tiempo real (y
con buenas referencias).
NT se siente como un JRPG de
acción: ataques rápidos y fuertes, esquiva con dash, saltos y combos que se
encadenan con facilidad. Una de las mecánicas más divertidas es el cambio de
personaje: alternar entre miembros del equipo potencia el primer golpe del
nuevo personaje, lo que empuja a jugar de forma dinámica y táctica.
En cuanto a sensaciones, por
momentos recuerda a Kingdom Hearts por el ritmo, a Persona por
algunas ideas de interacción, y sobre todo a Scarlet Nexus por la
estructura de equipo, la progresión y el “feeling” al golpear.
Gacha sí, pero (por ahora) no
se siente depredador.
Como buen free to play, el
juego incluye tiradas para conseguir personajes. La parte positiva es que el
arranque se siente accesible y el tutorial te lleva de la mano. Además, hay
incentivos y tiradas gratis por tiempo limitado que ayudan a formar un equipo
decente sin gastar. El punto flojo, al menos hoy, es que no hay colaboraciones:
todo el roster pertenece al propio universo del juego, y se antoja un título
perfecto para crossovers potentes.
Una ciudad viva con
actividades tipo “simulador de vida”.
Donde NT sorprende es en lo
que haces fuera del combate. Puedes explorar, encontrar referencias y “huevos
de Pascua”, y convivir con tu equipo en actividades que recuerdan a los
vínculos sociales: salir por un helado, ir al cine o realizar tareas que fortalecen
a tus personajes y desbloquean mejoras. Incluso hay detalles curiosos como el
uso de paracaídas y una libertad de movimiento que invita a perderse un rato en
la ciudad.
Gráficos que parecen de triple
A.
Para ser gacha, el apartado
visual está muy bien logrado: escenarios detallados, buena dirección de arte y
un rendimiento que, al menos en estas primeras horas, se ha sentido estable y
pulido.
Veredicto rápido.
Neverness to Everness no es “GTA anime” en el sentido tradicional, pero sí toma ideas de mundo abierto y las mezcla con combate JRPG, progresión gacha y actividades de vida diaria. Si te gustan los ARPG japoneses y tienes curiosidad por un free to play con producción alta, vale la pena darle una oportunidad y aprovechar los incentivos de lanzamiento. El verdadero reto será ver qué tan bien sostiene el contenido y qué tanto evoluciona con el tiempo.
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