NTE Me SORPRENDIO - Primeras Impresiones el "GTA Estilo Anime"


El fin de semana se estrenó Neverness to Everness (NT), un free to play con estética anime que muchos comparan con GTA. La etiqueta no es casual: hay una ciudad grande para explorar, autos que puedes manejar y hasta un sistema de “búsqueda” si te metes en problemas. Pero, tras varias horas de juego, queda claro que NT va por un camino distinto.

Una historia de anomalías, no de crimen.

Aquí no se trata de formar una banda ni de robar. La trama arranca con una ciudad afectada por anomalías que aparecen como “hoyos negros” y ponen en riesgo estructuras y personas. La mayoría muere al contacto, pero unos pocos desarrollan poderes: esos son los personajes que controlarás a lo largo de la aventura.

Combate JRPG en tiempo real (y con buenas referencias).

NT se siente como un JRPG de acción: ataques rápidos y fuertes, esquiva con dash, saltos y combos que se encadenan con facilidad. Una de las mecánicas más divertidas es el cambio de personaje: alternar entre miembros del equipo potencia el primer golpe del nuevo personaje, lo que empuja a jugar de forma dinámica y táctica.

En cuanto a sensaciones, por momentos recuerda a Kingdom Hearts por el ritmo, a Persona por algunas ideas de interacción, y sobre todo a Scarlet Nexus por la estructura de equipo, la progresión y el “feeling” al golpear.

Gacha sí, pero (por ahora) no se siente depredador.

Como buen free to play, el juego incluye tiradas para conseguir personajes. La parte positiva es que el arranque se siente accesible y el tutorial te lleva de la mano. Además, hay incentivos y tiradas gratis por tiempo limitado que ayudan a formar un equipo decente sin gastar. El punto flojo, al menos hoy, es que no hay colaboraciones: todo el roster pertenece al propio universo del juego, y se antoja un título perfecto para crossovers potentes.

Una ciudad viva con actividades tipo “simulador de vida”.

Donde NT sorprende es en lo que haces fuera del combate. Puedes explorar, encontrar referencias y “huevos de Pascua”, y convivir con tu equipo en actividades que recuerdan a los vínculos sociales: salir por un helado, ir al cine o realizar tareas que fortalecen a tus personajes y desbloquean mejoras. Incluso hay detalles curiosos como el uso de paracaídas y una libertad de movimiento que invita a perderse un rato en la ciudad.

Gráficos que parecen de triple A.

Para ser gacha, el apartado visual está muy bien logrado: escenarios detallados, buena dirección de arte y un rendimiento que, al menos en estas primeras horas, se ha sentido estable y pulido.

Veredicto rápido.

Neverness to Everness no es “GTA anime” en el sentido tradicional, pero sí toma ideas de mundo abierto y las mezcla con combate JRPG, progresión gacha y actividades de vida diaria. Si te gustan los ARPG japoneses y tienes curiosidad por un free to play con producción alta, vale la pena darle una oportunidad y aprovechar los incentivos de lanzamiento. El verdadero reto será ver qué tan bien sostiene el contenido y qué tanto evoluciona con el tiempo.

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