¡eFootball ABANDONA MÉXICO! ADÍOS TIGRES, PUMAS, LUIS GARCIA Y MARTINOLI


La comunidad mexicana de eFootball recibe un nuevo golpe. Konami parece alejarse cada vez más del mercado mexicano, y las señales más recientes preocupan a los jugadores que han seguido la saga desde sus años como Pro Evolution Soccer.

Martinoli y Luis García dejan la narración.

Después de 18 años ligados a la franquicia, Christian Martinoli y Luis García ya no narrarán los partidos de eFootball. La noticia fue confirmada por ellos mismos, marcando el fin de una etapa muy recordada por los aficionados mexicanos.

Hasta ahora, no hay información oficial sobre quiénes podrían sustituirlos ni si Konami mantendrá una narración específica en español mexicano. Esto genera incertidumbre, especialmente porque en la versión de Switch 2, eFootball Kickoff, la narración disponible en español corresponde al castellano de España.

Pumas y Tigres también salen del juego.

A esta pérdida se suma otra noticia importante: eFootball dejará de contar con las licencias exclusivas de Pumas y Tigres. Esto significa que sus nombres oficiales, escudos, uniformes, entrenadores y datos reales de jugadores serán reemplazados por información genérica.

Además, el Estadio Olímpico Universitario y el Estadio Universitario también quedarán fuera del videojuego. Con ello, México pierde dos clubes y dos estadios que aún conservaban presencia licenciada dentro de la saga.

Un mercado que parece dejar de ser prioridad.

Estas decisiones refuerzan la sensación de que México ya no es un mercado clave para Konami dentro de eFootball. En años anteriores, la inclusión de la Liga MX y de contenido local generó grandes expectativas entre los fans; sin embargo, el panorama actual apunta a un recorte progresivo de licencias y contenido regional.

Mientras el videojuego parece enfocar sus esfuerzos en otras regiones, especialmente Asia, la comunidad latinoamericana queda a la espera de anuncios oficiales. Por ahora, la salida de voces icónicas y clubes mexicanos confirma una etapa de pérdidas importantes para los seguidores de eFootball en México.

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