La última presentación de eFootball 5.0 ha generado una ola de críticas entre los aficionados. Desde problemas de logística hasta la exclusión de subtítulos en otros idiomas, el evento fue catalogado por muchos como “el peor en la historia reciente” de Konami.
Un inicio accidentado.
El evento estaba originalmente programado para las 6:00 AM (hora local), pero Konami anunció un retraso sin previo aviso, moviéndolo a las 8:00 AM y transmitiéndolo únicamente en el canal japonés de eFootball. Sin subtítulos en inglés u otros idiomas, gran parte de la audiencia internacional quedó sin contexto. Para muchos creadores de contenido, la improvisación y la falta de comunicación fueron un golpe duro a la experiencia.
Novedades presentadas.
A pesar del mal sabor de boca inicial, el evento mostró algunas actualizaciones importantes:
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Mejoras defensivas y de gameplay: Ajustes en el sistema de entradas, choques y centros, buscando mayor realismo.
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Función “Link Play”: Permite generar mayor química entre dos jugadores específicos, aumentando sus estadísticas.
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Nuevo pack del Manchester United con cartas destacadas y diseño especial.
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Actualización gráfica en eFootball Mobile: Mejora visual significativa, acercando el apartado gráfico al de consolas.
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Comando de cancelación de tiro ahora disponible en móviles.
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Personalización de estadios: Cambios en butacas, color de pista, diseños de césped, tifos y elementos decorativos, algunos de pago.
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Academy: Renovación del modo de aprendizaje con interfaz mejorada.
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Mini-juego de Bingo: Llegará a finales de agosto con recompensas exclusivas.
Contenido y cartas especiales.
Se anunciaron campañas temáticas como la Edición Leo Messi 2026 y la Edición Yamal, ambas con uniformes, tifos, avatares y cartas con doble potenciador. También se presentó la llegada de José Mourinho (temporada 2009/2010) y las cartas icónicas de Sneijder y Eto’o con media 100 y doble habilidad especial.
Además, se revelaron colaboraciones como la creación de un kit especial por Neymar y packs limitados de clubes como Arsenal, Barcelona y Manchester United.
Críticas de la comunidad
Pese a las novedades, la falta de subtítulos, la exclusividad para el público japonés y la organización deficiente fueron los puntos más señalados. Algunos comentarios destacaron que el contenido cosmético era de baja calidad y que Konami sigue sin anunciar modos esperados como la Liga Master.
Conclusión.
El evento de eFootball 5.0 deja un balance mixto: mejoras en gameplay y en la versión móvil que fueron bien recibidas, pero empañadas por una gestión deficiente y una presentación poco inclusiva para la comunidad internacional. Para muchos, la calificación final fue un rotundo cero, y queda la duda de si Konami escuchará las críticas para futuros eventos.
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