Se Filtra el Modo Liga Master en eFootball "Es un Asco"


Una nueva filtración ha sacudido a la comunidad de eFootball gracias al usurio en X llamado "E FOOTBALLER". A pocos días de la próxima actualización, varios archivos del juego habrían sido expuestos por error en versiones de PC y Xbox, permitiendo a algunos usuarios descubrir todos los detalles del nuevo modo Liga Master.

Y aunque el regreso de este modo era una de las funciones más esperadas, la información filtrada apunta a algo muy diferente… y bastante polémico.

Un modo con dos tipos de partidos

Según los datos filtrados, la Liga Master incluirá dos formas de jugar:

  • Partidos de sinergia: simulaciones donde el resultado depende de la química del equipo.
  • Partidos controlados: encuentros tradicionales donde el jugador participa directamente.

Esto marca un cambio importante respecto a entregas anteriores, ya que introduce un sistema más cercano a juegos móviles o de gestión.

La sinergia será clave

El rendimiento del equipo estará determinado por un valor llamado sinergia, que toma en cuenta factores como:

  • Nivel de los jugadores
  • Forma física
  • Resistencia
  • Bonificaciones activas

Una mala alineación o posiciones incorrectas podrían reducir esta sinergia, afectando directamente tus probabilidades de ganar, especialmente en los partidos simulados.

Sistema de “vidas” y microtransacciones

Uno de los puntos más criticados es la implementación de un sistema de vidas:

  • Cada partido consume una vida
  • Las vidas se regeneran con el tiempo
  • También pueden comprarse con monedas del juego

Además, estas vidas caducan al terminar el evento, lo que significa que si no las usas, las pierdes.

Este sistema ha generado controversia, ya que introduce un modelo claramente monetizado en un modo que antes era completamente offline.

Progresión, fans y rankings

El modo también incluirá un sistema de progresión basado en aficionados:

  • Ganar partidos otorga más seguidores
  • Goles espectaculares y buenas decisiones aumentan la puntuación
  • Existirá un ranking global entre jugadores

Esto refuerza la idea de que la Liga Master ahora estará más orientada a la competencia online.

Eventos, decisiones y desarrollo de jugadores

La filtración revela múltiples eventos dinámicos que afectarán a tu equipo:

  • Derbis con impacto en la moral
  • Conflictos entre jugadores
  • Lesiones (leves, medias y graves)
  • Entrenamientos especiales con riesgo de fracaso

También habrá mejoras como:

  • Desarrollo de habilidades
  • Sistema de experiencia (XP)
  • Jugadores que pueden evolucionar a versiones superiores

Mercado de fichajes y reinicio por temporadas

El modo incluirá:

  • Ventanas de transferencias
  • Reclutamiento de jugadores y entrenadores
  • Sugerencias automáticas del juego

Sin embargo, uno de los puntos más polémicos es que todo el progreso se reinicia al finalizar cada evento, obligando a empezar desde cero en cada temporada.

¿Una Liga Master irreconocible?

Todo indica que esta nueva versión será más bien un híbrido entre modo carrera, eventos temporales y mecánicas tipo servicio, alejándose completamente de la experiencia clásica que ofrecían títulos anteriores como PES.

La inclusión de microtransacciones, el sistema de vidas y el enfoque en eventos temporales han generado dudas sobre si realmente este modo cumplirá con las expectativas de los fans.

Conclusión.

La Liga Master está de vuelta en eFootball, pero no como muchos la recuerdan. Esta nueva propuesta apuesta por un modelo más dinámico, competitivo… y también más monetizado.

Ahora queda ver cómo reaccionará la comunidad cuando el modo llegue oficialmente. ¿Será una evolución necesaria o una decepción para los jugadores de toda la vida? 

Publicar un comentario

0 Comentarios