Ya Jugamos Final Fantasy Resonance - Impresiones


Ya probamos la demo de Final Fantasy Resonance, el nuevo título de Square Enix con estética 2.5D y pixel art moderno. Tras completar el prólogo y el primer capítulo, nuestras primeras impresiones son muy positivas: su sistema de combate recupera la esencia clásica de la saga, pero incorpora ideas que recuerdan a Persona.

Una historia marcada por el fin del mundo.

La aventura comienza con la Archibruja, protectora de un mundo amenazado por la destrucción de varios cristales. Durante un prólogo de entre 30 minutos y una hora, conocemos el conflicto, a sus caballeros y las bases del sistema de batalla. Más adelante, la historia cambia de perspectiva y seguimos a un caballero que lucha por su pueblo y sus ideales.

A partir de ese momento, la exploración adopta una estructura clásica de JRPG: podemos visitar ciudades, recorrer un mapa con personajes representados a menor escala, buscar objetos y, después de avanzar durante una o dos horas, montar chocobos. El estilo recuerda a títulos como Suikoden, aunque con una presentación moderna.

Combate ágil, debilidades y Visiones.

Las batallas se desarrollan por turnos, pero destacan por su ritmo rápido. Atacar la debilidad de un enemigo permite adelantar la acción de un aliado y encadenar golpes antes de que el rival responda. No es exactamente el sistema “One More” de Persona, aunque transmite una sensación similar.

Otra mecánica importante son las Visiones, personajes que pueden vincularse con el protagonista y sus compañeros. Cada una aporta habilidades de fuego, hielo, electricidad, curación u otros conjuros. Esto permite especializar a cada integrante del equipo o ampliar sus opciones ofensivas y defensivas.

Los encuentros aparecen de forma aleatoria mientras exploramos y una señal roja advierte que se aproxima una batalla. Al no saber qué enemigo aparecerá, cada enfrentamiento conserva cierta tensión y obliga a preparar bien al grupo.

Misiones secundarias que sí vale la pena completar.

Las actividades opcionales incluyen combates, búsqueda de objetos y conversaciones con distintos personajes. Además de ofrecer variedad, entregan armas, objetos especiales y experiencia. Subir de nivel es importante, ya que algunos monstruos pueden superar con facilidad a un equipo poco preparado.

Una demo recomendable.

Final Fantasy Resonance fue una grata sorpresa por su apartado visual, su exploración clásica y, sobre todo, por un combate por turnos ágil y estratégico. La demo pública incluye el prólogo y el primer capítulo completo, y está disponible para Switch 2 y PlayStation. El juego llegará el 22 de octubre a precio reducido, por lo que esta prueba gratuita es una buena oportunidad para descubrir si su propuesta es para ti.

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