¡Ya Jugamos Persona 4 Revival! - Impresiones


El 9 de octubre tuvimos la oportunidad de probar Persona 4 Revival durante un evento de Liverpool Game Fest, gracias a la invitación de SEGA LATAM. La experiencia incluía dos demos: una centrada en la historia y otra dedicada al combate y la exploración de calabozos. En total, jugamos entre 40 minutos y una hora.

Una nueva mirada a Inaba.

La demo de historia mostraba el primer viaje de Yu y Yosuke al mundo de las sombras. Las cinemáticas, los diálogos y la recreación del distrito comercial de Inaba destacaron por sus texturas y nivel de detalle. Aunque un problema técnico impidió probar los subtítulos en español latino, los diálogos en inglés permitieron seguir la experiencia sin dificultad.

El combate conserva las bases clásicas de la saga: explotar debilidades, obtener un turno adicional y coordinar ataques. El enfrentamiento contra la sombra de Yosuke ofreció una dificultad equilibrada y confirmó que el sistema se siente más ágil que en Persona 4 y Persona 4 Golden. La música remezclada también encaja muy bien con la exploración y las conversaciones.

Más acción en el calabozo.

La segunda demo comenzaba frente a un castillo junto a Teddie y Yosuke. Aquí pudimos sorprender enemigos, defendernos de sus ataques, buscar cofres y utilizar fragmentos para abrir recompensas especiales. También aparecieron mecánicas como el pase entre aliados y los ataques grupales, elementos que hacen que las batallas recuerden a Persona 5.

El combate final contra la sombra de Chie fue el mayor reto. Fue necesario alternar curaciones, mejoras, debilitamientos y ataques especiales, ya que el enemigo podía esquivar golpes y bloquear temporalmente su debilidad al viento.

Una experiencia prometedora.

Persona 4 Revival se ve, se escucha y se juega muy bien. Su combate dinámico fue lo más destacado, aunque las numerosas pantallas de carga fueron el principal punto negativo. Por fortuna, duraban apenas uno o dos segundos. Si este aspecto se optimiza en la versión final, el título tiene todo para convertirse en una renovación sólida y respetuosa de uno de los juegos más queridos de la saga.

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